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Actor로 부터 파생된 클래스의 해더에 다음의 코드를 추가 하면 Editor Tick이 동작합니다.
UCLASS()
class MYGAMEEDITOR_API AMyGameEditorActor : public AActor
{
...
virtual bool ShouldTickIfViewportsOnly() const override { return true; }
...
}
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