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C++ 10

[C++] 유용한 C++ 기능 - brace initialization

기본 초기화의 문제점 // #1. 멤버 변수 배열은 초기화할 수 있는 방법이 없다. struct A { int arr[100]; }; // #2. POD 동적 할당을 초기화할 수 있는 방법이 없다. char* buff = new char[100]; // #3. STL 컨테이너를 초기화할 수 없다. std::vector vec; // #4. 타입에 따라 초기화 구문이 일관적이지 않다. int i(10); // 10으로 초기화 A a(); // a는 기본 생성자로 초기화?? A 타입을 리턴하는 함수 선언?? C++11에서 도입된 중괄호 {}를 사용한 초기화 방식을 "brace initialization" 또는 "uniform initialization"이라고 부릅니다. int myInt = 42; // 기존..

[C++] 유용한 C++ 기능 - structured binding

C++17에서 도입된 structured binding은 복합적인 데이터 구조를 손쉽게 풀어낼 수 있는 기능을 제공합니다. 이를 통해 배열, 튜플, 구조체 등에서 멤버를 간단하게 추출하여 사용할 수 있습니다. Structured binding은 다음과 같은 문법을 사용합니다: auto [변수1, 변수2, ...] = 표현식; 여기서 표현식은 풀어낼 데이터 구조를 나타내며, 변수1, 변수2 등은 구조체나 튜플의 각 요소에 대응됩니다. 예를 들어, 튜플을 사용한 structured binding은 다음과 같이 보입니다: #include #include int main() { std::tuple myTuple(42, 3.14, "Hello"); auto [a, b, c] = myTuple; std::cout

[C++] 유용한 C++ 기능 - if / switch init statement

if / switch init statement 로컬 변수의 생명주기가 블럭과 같도록 합니다. if 문 이후에 x 변수가 잘못 사용되는 위험을 방지하고 코드의 의도를 명확히 합니다. if (int x = getX(); x > 0) { // x가 0보다 큰 경우에 실행되는 코드 // x를 여기서 사용할 수 있음 } else { // x가 0 이하인 경우에 실행되는 코드 } 위의 예제에서 getX() 함수는 변수 x를 초기화하는데 사용됩니다. 이렇게 하면 if 블록 내에서만 x가 유효하게 됩니다. 다음은 switch에서 사용하는 예시입니다. switch (int value = getValue(); value) { case 1: // value가 1인 경우에 실행되는 코드 break; case 2: // va..

[C++] std::function

C++11표준 라이브러리의 한 템플릿으로, 함수 포인터 개념을 일반화한 것입니다. 함수 포인터는 함수만 가리킬 수 있지만 std::function은 호출 가능한 객체이면 그 어느 것도 가리킬 수 있습니다. 즉, 함수 처럼 호출 할 수 있는 것이면 그 무엇이라도 std::function으로 가리킬 수 있습니다. 예를 들면 함수, operator(), 람다 함수들이 있으며 다음은 그 예시입니다. int sum(int a, int b) { return a + b; } struct Sum { int operator()(int a, int b) { return a + b; } }; int main() { std::function s1 = sum; std::function s2 = Sum(); std::functi..

[Effective Modern C++] 항목 3: decltype의 작동 방식을 숙지하라

decltype은 주어진 식의 구체적인 타입 그대로 전달하는(추출하는) 키워드입니다. 대부분은 예측한 형식 추출되지만 가끔씩 그렇지 않은 경우가 있습니다. decltype 과 auto에 관한 설명을 참고해주세요.decltype의 일반적 쓰임먼저 decltype의 명확한 경우들을 살펴봅시다.const int i = 0; // decltype(i)는 const int bool f(const Widget& w) // decltype(w)는 const Widget& // decltype(f)는 bool(const Widget&) struct Point{ int x; // decltype(Point::x)는 int int y; // decltype(Point::y)는 int }; Widget w; // declt..

모던 C++ 디자인 패턴

'디자인 패턴'을 생각하면 가장 먼저 떠오르는 것이 'GoF design patterns'을 것입니다. GoF의 디자인 패턴 책을 읽어 보신 분들은 아시겠지만 설명이 난해하고 책에서 들어 놓은 예는 그렇게 공감을 주고 있지도 않습니다. 그렇지만, 이 책은 1994년에 출간되어 현재까지도 프로그래머들에게 필독서로서 객체 지향 설계에 있어서 바이블과 같은 책입니다. '모던 C++디자인 패턴'은 현대에는 프로그래밍의 쓰임과 C++ 언어의 진화에 따른 패러다임이 변화하였으며 이에 맞추어 'Gof의 디자인 패턴'을 재해석 하여 여러분들이 알기 쉽도록 풍부한 예외 실용적인 내용들로 디자인 패턴들을 소개하고 있습니다. 'Gof의 디자인 패턴'을 읽어 보지 못했다면 꼭 이책을 먼저 읽어 보시길 권합니다. 이후 'Hea..

독서 리뷰 2020.03.04

C++ Core Guidlines 함수

함수 정의 규칙: F.1: 의미있는 동작들을 "묶어서" 함수로 만들고 신중하게 이름을 지어라 F.2: 함수는 하나의 논리적 동작만 수행해야 한다 F.3: 함수는 간결하고 단순하게 유지하라 F.4: 함수가 컴파일 시간에 평가되어야 한다면 constexpr로 선언하라 F.5: 함수가 매우 짧고 수행시간이 중요하다면 inline으로 선언하라 F.6: 함수가 예외를 던지지 않는다면 noexcept로 선언하라 F.7: 보편성을 고려한다면, 스마트 포인터 대신에 T*나 T& 타입의 인자를 사용하라 F.8: 순수 함수를 선호하라 F.9: 사용되지 않는 인자는 이름이 없어야 한다 매개변수 전달 표현(parameter passing expression) 규칙: F.15: 정보를 전달 할 때 단순하고 관습적인 방법을 선호..

C++ Core Guidlines 인터페이스

Interface I.1: 인터페이스는 명확하게(explicit) 작성하라 I.2: const가 아닌 전역변수를 지양하라 I.3: 싱글톤 패턴을 지양하라 I.4: 인터페이스가 타입 시스템을 정확하고 엄격하게 준수하도록 만들어라 I.5: (하나라도 있다면) 사전 조건을 기술하라 I.6: 사전 조건을 표현하고 싶다면 Expects()를 사용하라 I.7: 사후 조건을 기술하라 I.8: 사후 조건을 표현하고 싶다면 Ensures()를 사용하라 I.9: 인터페이스가 템플릿이라면 컨셉(Concept)을 사용해서 매개 변수를 문서화하라 I.10: 요구된 작업의 수행 실패를 알리기 위해 예외를 사용하라 I.11: 원시 포인터(T*) 혹은 참조(T&)를 사용해 소유권을 전달하지 마라 I.12: null이 되어선 안되는 ..

C++ Core Guidlines 철학

P.1: 아이디어를 직접 코드로 표현하라 P.2: ISO 표준 C++로 작성하라 P.3: 의도를 표현하라 P.4: 이상적으로 프로그램은 정적으로 타입 안전해야 한다 P.5: 런타임 검사보다는 컴파일 타임 검사를 선호하라 P.6: 컴파일 타임에 검사할 수 없다면 런타임에 검사할 수 있어야 한다 P.7: 런타임 오류는 초기에 잡아라 P.8: 리소스가 새도록 하지 마라 P.9: 시간이나 공간을 낭비하지 마라 P.10: 변경 가능한 데이터보다 변경 불가능한 데이터를 더 자주 사용하라 P.11: 복잡한 생성과정은 캡슐하라 P.12: 지원 도구를 적절히 활용하라 P.13: 지원 라이브러리를 적절히 활용하라 아이디어를 직접 코드로 표현해라 첫번째 month 함수는 명확히 Month를 반환하도록 선언되어 있으며, Da..

C++ Core Guidlines 소개

C++ 표준 위원회에서 작성한 C++ 핵심 가이드 라인입니다. C++ Core Guidelines는 비야네 스트롭스트룹이 주축이 되어 작성되었으며 작성되고 있습니다. 이 가이드 라인의 목적은 사람들이 모던 C++을 효과적으로 사용하도록 돕는 것입니다. 원문 : https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines isocpp/CppCoreGuidelines The C++ Core Guidelines are a set of tried-and-true guidelines, rules, and best practices about coding in C++ - isocpp/CppCoreGuidelines github.com 한글화 : https://github.com/CppKorea/C..

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