https://lykanstudio.tistory.com/83 // Test.h #include "Tickable.h" class PROJECTTest_API UTest : public UObject, public FTickableGameObject { GENERATED_BODY() public: UTest(); public: /** 사용할 Tick함수 입니다. */ virtual void Tick(float DeltaTime) override; /** Tick을 활성화할지 여부를 반환하는 함수입니다. */ virtual bool IsTickable() const override; /** 에디터에서 Tick을 활성화할지 여부를 반환하는 함수입니다. 일반적으로 true를 반환하여 에디터에서도 객체의 Tic..