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명령어 : a.AnimNode.ControlRig.Debug 1
Control Rig 파일에서 Debug Draw 호출한 것들을 에디터 게임 실행 화면에서도 다음과 같이 볼 수 있습니다.
명령어가 동작하지 않는다면 Anim Blueprint -> Class Settings에서 멀티 쓰레드 사용이 켜져 있는지 확인해 주세요.
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