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길찾기 1

네비게이션 메쉬 + A* (Navigation Mesh + AStar)

2004년 MMORPG 게임 서버 개발시에 정리 했던 내용이네요. 추억이 새록 새록~ 지금은 너무 당연하고 공개된 자료도 많지만, 그 때는 정보 하나 하나가 너무 소중하고 덕분에 삽질 많이 했었지요. 네비게이션 메쉬 + A* (Navigation Mesh + AStar) : 3차원 지형을 2D처럼 간단하게 표현 하는 방식으로 Object가 이동 가능한 모든 지형을 Cell(삼각형)으로 표시 하여 A*와 같은 길찾기 알고리즘을 쉽게 적용 할 수 있게 해 줍니다. [Navigation Mesh] 1. NaviCell 만들기 Cell 이란? vetex 세개로 구성되어 이루어 진 하나의 삼각형입니다. - 삼각형의 사이드 라인 세개를 만듭니다. - 평면 방정식을 위한 Plane을 생성 합니다. - Cell의 중점..

게임 개발/게임 서버 프로그래밍 2019.11.03
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훌륭한 프로그래머가 아니라, 훌륭한 습관을 가진 좋은 프로그래머.

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