게임 개발이 발전함에 따라 멀티플레이어 게임의 인프라 관리도 점점 더 복잡해지고 있습니다. 수천, 심지어 수만 명의 플레이어를 지원하기 위해 안정적이고 확장 가능한 게임 서버 관리 도구가 필수적입니다. 이러한 요구를 충족하기 위해 Google과 Ubisoft가 공동으로 개발한 오픈소스 프로젝트 Agones가 등장했습니다.이 글에서는 Agones의 역할, 필요성, 구성 요소 및 기본 명령어를 중심으로 살펴보겠습니다. Agones는 Kubernetes 기반 게임 서버 오케스트레이션 도구로, Kubernetes 클러스터에서 게임 서버를 관리하고 배포할 수 있도록 설계되었습니다. Kubernetes의 강력한 컨테이너 관리 기능을 활용하여, 멀티플레이어 게임에 최적화된 서버 인프라를 제공합니다. 주요 역할:게임..