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C++ Module Generator 설치
Epic games launcher 마켓에서 C++ Module Generator를 검색하여 설치합니다.
설치 후 C++ Module Generator를 Enable 시키고 에디터를 다시 실행합니다.
빈 Plugin 모듈 생성
먼저 MyPlugin이라는 이름으로 Runtime Plugin 모듈을 생성합니다.
Editor 모듈 추가
Moudle Generator를 사용하여 MyPlugin에 Editor Moudle을 추가하자.
Windows > Moudle Generator를 실행하여 MyPlugin에 Editor 모듈을 생성합니다.
솔루션 파일을 다시 만듭니다.
정상적으로 MyPlugin에 Runtime 모듈과 Editor 모듈이 추가 되어 있는 것을 볼 수 있습니다.
관련 글 링크
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