게임 개발/Unreal Engine

[UE4] 에디터 변수 토글 시키기 - InlineEditConditionToggle

지노윈 2022. 10. 23. 22:17
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아래 이미지와 같이 MassInKg 사용 여부를 토글 시킵니다.

	UPROPERTY(EditAnywhere, meta = (InlineEditConditionToggle))
	bool bUseMassInKg;
	UPROPERTY(EditAnywhere, meta = (Editcondition = bUseMassInKg))
	float MassInKg;