RDBMS 16

부분범위 처리와 전체 범위처리

user 테이블이 있는데 1000만건입니다. select * from [user] 를 실행하면 언제 부터 결과를 받을 수 있나요? 읽는 데이터 모두가 답입니다. 데이터베이스는 운반 단위에 차면 바로 바로 응답합니다. 그래서 0.0001초 만에 결과를 받기 시작합니다. 이 것이 바로 부분 범위 처리 입니다. select * from [user] order by name를 실행하면 언제 부터 결과를 받을 수 있나요? 이것은 전체를 읽어서 name로 소트를 해야만 결과를 받을 수 있습니다. 이 것이 바로 전체 범위 처리입니다. 전체 범위 처리 : 풀 스캔 후 가공하여 Array Size(운반 단위) 만큼 추출되어야 결과를 얻음 부분 범위 처리 : 조건을 만족하는 Row 수가 Array Size에 도달되면 결과..

아크 모델(exclusive or)에서의 주의점

다음과 같은 모델을 아크라고 하며 exclusive or 관계 입니다. select A.missionno, case A.owner_flag when 1 then B.name when 2 then C.guildname end name from missions A, [user] B, guild C where A.quest_id = 1 and ((A.owner_flag = 1 and A.userno = B.userno) or (A.owner_flag = 2 and A.guildno = C.guildno)) 이 SQL을 실행하니 희안하게도 같은 이름이 복사가 되어 보여 집니다. 옆사람에게 물으니, "에이~ 이런 것도 모르세요? distinct 있자나요~" 그래서 신기하게도 distinct 하나만 붙여주니 원하는..

리커시브 모델의 활용

부서 코드 테이블을 다음과 같이 계층형으로 표현합니다. 부서 ID가 다음과 같이 입력되어 있습니다. 1120이 테라PC실이인데 상위 조직이 1100이 아니라 1200으로 바뀌게 되면 1120이 1220으로 변경되어야 합니다. 그런데 이것만 바꾸는 것이 아니라 아래 모든 자식들도 바꾸어 주어야 합니다. 부서 코드 테이블 뿐만 아니라 관계된 테이블이 있다면 모두 다 업데이트 해야 합니다. 사원에 부서 코드가 있었다면 관계 있는 모든 사원의 부서 코드가 업데이트 되어야 합니다. 이는 부서 코드 테이블에 상위 부서 컬럼이 추가 되면 해결됩니다. 상위 부서로서 '리커시브 모델'로 표현한 것입니다. 리커시브로 설계 했을 뿐인데 상위 조직이 바뀌면 상위 부서 ID 하나만 수정하면 됩니다. Happy!!!

테이블 조인 하면 느리다?

다음의 1번과 2번 중 어느쪽이 더 빠를까요? 1. Join이 빠르다. select A.userno, A.name, B.guildname from [user] A JOIN guild B ON A.guildno = B.guildno 2. Join하지 않는 것이 빠르다. select userno, name, guildname from [user] 1번이 더 빠릅니다. 디스크 IO 보다 CPU와 메모리가 훨씬 빠르기 때문입니다. 퍼포먼스에 가장 큰 영향을 주는 것이 디스크 IO 입니다. 그럼 디스크 IO량이 어떻게 되는지 따져봅시다. 1번은 108 * 100 바이트(약 1만)+ 32 * 10만 바이트(약 320만) = 약 321만 바이트 2번은 132 * 10만 바이트(약 1320만) 바이트 = 약 1320만..

옵티마이저 맛보기

우리는 데이터베이스에게 SQL Query를 통해 문제를 내고 데이터베이스는 옵티마이저는 최선을 다해 그 결과를 가져옵니다. 이 옵티마이저는 우리가 생각하는 이상으로 아주 뛰어난 녀석입니다. Nested loop join을 한다면 여러분이 옵티마이저라면 guild와 user 두 테이블중 어떤 테이블을 먼저 드리아빙 하겠습니까? user 테이블을 읽고 guild테이블을 읽음 반대로 guild 테이블 읽고 user 테이블을 읽음 select B.guildname, A.userno, A.name from [user] A, guild B where A.guildno = B.guildno Nested loop join : 어느 한 쪽 테이블을 먼저 드라이빙해서 조인하는 방식입니다. select B.guildname..

[RDBMS] 대용량 데이터베이스 솔루션 - MS-SQL로 내용 정리

대용량 데이터베이스 솔루션 1, 2권은 제가 20년 전에 데이터베이스 공부를 위해 읽었던 책입니다. 이 책들은 제가 데이터베이스를 대하는 자세를 바꾸게 해 준 책입니다. DBA에게는 바이블과 같은 책이기도 합니다. 이 책들의 내용들 중에 게임 서버 프로그래머에게 꼭 필요한 내용들을 정리합니다. 이 책은 오라클로 설명하고 있으며 오라클은 게임 개발에서 거의 사용되지 않고 있고 주로 많이 사용하는 MS-SQL에 맞추어 내용을 정리 하였습니다. 여러분에게 관계형 데이터베이스 즉 RDB 개발은 어려웠나요? 제 생각에는 대부분의 게임 서버 프로그래머는 DB 개발을 쉬워 해요. SQL 문법을 익히기만 하면 원하는 결과를 쉽게 얻을 수 있습니다. SQL 문법은 C++ 문법에 비하여 정말 쉽죠. 그래서 인지 많은 개발..