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캐릭터의 움직임 관련해서는 Character Movement Component에서 설정 할 수 있습니다.
점프 이후 떨어 지는 속도는 Gravity Scale로 조정 할 수 있고 점프시 속도는 Jump Z Velocity로 조정합니다.
Gravity Scale 값과 Jump Z Velocity의 값에 의해서 점프 높이 또한 조정됩니다.
수정전 디폴트 점프입니다.
좀 더 빠른 점프를 위한 설정을 다음과 같이 하였습니다.
수정 후 점프는 다음과 같이 변경 되었습니다.
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