showdebug abilitysystem 이 기능은 세 개의 "페이지"로 나뉩니다. 세 페이지 모두 현재 가지고 있는 게임플레이 태그를 표시합니다. AbilitySystem.Debug.NextCategory showdebug abilitysystem 명령으로 디버깅을 킨 상태에서 AbilitySystem.Debug.NextCategory 명령으로 세 페이지를 순환할 수 있습니다. AbilitySystem.Debug.PrevTarget 명령으로 이전 페이지로 순회 할 수도 있습니다. 첫 페이지 : 모든 어트리뷰트의 CurrentValue가 표시됩니다. 두 번째 페이지 : 모든 지속 시간 및 무한 게임플레이 이펙트와 스택 수, 해당 이펙트가 부여하는 게임플레이 태그, 부여하는 모디파이어가 표시됩니다. 세 ..