[UE4] Custom Asset Type 구현 - Import 하기
다음의 두 글을 먼저 살펴보야 겠습니다. [게임 개발/Unreal Engine] - [UE4] Custom Asset Type 구현 - Plugin 모듈 만들기 [게임 개발/Unreal Engine] - [UE4] Custom Asset Type 구현 - Asset 구현 & 등록 MyCustomAssetFactory.h에 FactoryCreateText 선언을 추가 합니다.MyCustomAssetFactory.cpp에 FactoryCreateText 함수 재정의 코드를 추가합니다. UObject* UMyCustomAssetFactory::FactoryCreateText( UClass* InClass, UObject* InParent, FName InName, EObjectFlags Flags, UObje..