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[C++] decltype 과 auto

decltype은 주어진 식의 구체적인 타입 그대로 전달하는(추출하는) 키워드입니다. decltype(expression) auto는 상응하는 타입을 추론하는 키워드라면, declytype은 상응하는 타입을 추출하는 키워드 입니다. const int n = 1; auto m = i; // auto는 추론되며 int decltype(i) k = i; // decltype(i)는 추출되어 const int decltype의 expression에 식별자(객체의 이름)가 아닌 expression이 온다면 어떻게 추출 되는지를 알아야 합니다. 이를 알기 위해서는 lvalue, prvalue, xvalue가 무엇인지 명확히 알아야 하며 Type Category를 참고해주세요. [객체 지향 프로그래밍/C++ 프로그래..

[C++] 문자열 리터럴이 lvalue인 이유

C 문자열 리터럴은 Lvalue 입니다. C의 lvalue와 rvalue를 가집니다. 직관적으로 생각하면 lvalue은 왼쪽에 올 수 있는 표현들을 rvalue는 오른쪽에 올 수 있는 표현들입니다. 예를 들면 다음과 같이 두 항당 문이 있다고 생각해 봅시다. int x; x = 1; // OK 1 = x; // Error 첫번째 문장은 x가 lvalue이고 1이 rvlaue이며 이상없습니다. 두번째 문장은 왼쪽에 rvalue가 왔기 때문에 에러가 발생합니다. 러터럴(literal)은 일반저긍로 7, tue, 1.0f와 같은 rvalue들을 말합니다. 이는 리터럴들은 할당 표현에서 오른쪽에 올 수 있습니다. 그러나, 예외의 경우가 있습니다. 문자열 리터럴(예:"hello")는 실제로는 lvalue입니다. ..

C++ Type Category

glvalue(generalized lvalue)는 일반화된 좌측값 rvalue는 우측값 lvalue는 좌측값 xvalue(eXpiring value)는 소멸하는 값 prvalue(pure rvalue)는 순수 우측값 C++에서 타입 카테고리를 따질 때 크게 두 가지로 구분 합니다. Identity(정체를 알 수 있는가?) Movable(이동 시킬 수 있는가?) 모든 타입은 다음과 같이 다섯 가지고 구분 할 수 있어요. lvalue Identity && Not Movable 즉, 정체를 알 수 있고 이동 시킬 수 없습니다. int n; int m; n과 m은 정체를 알 수 있나요? n와 m은 다른 주소를 가지고 있고 이 주소값들에 의해서 구분 됩니다. 즉, 정체를 알 수 있습니다. 그렇다면 이동은 가능한..

[Effective Modern C++] 형식 연역(type deduction)

형식 연역이 일어나는 경우는 다음의 경우입니다. C++98 : template만 존재 C++11 : auto, decltype 추가 C++14 : auto와 decltype를 사용할 수 있는 문맥 확장, decltype(auto) [C++] decltype 과 auto 참고해 주세요. 형식 연역의 범위가 증가한 덕분에 자명하거나 이미 언급된 형식들을 여러 번 일일이 지정해야하는 경우가 크게 줄었습니다. 코드의 한 곳만 수정하면 그 변화가 형식 연역을 통해 다른 장소들로 자동으로 전파됩니다. 그러나 코드의 의미를 추론하기는 좀 더 어려워졌습니다. 컴파일러가 연역하는 형식이 독자가 언뜻 보고 추측하는 것과 다른 경우가 있기 때문입니다. 형식 연역이 일어나는 방식을 확실히 이해해야야 효과적인 프로그래밍을 할 ..

프로그래밍, 귀찮으면 지는 것이다.

오래 전 부터 프로그래밍을 하면서 제가 가장 많이 되새기는 말이 하나 있다. 그것은 바로 '귀찮으면 지는 것이다.' 입니다. Clean Code, Clean Corder, Code Complete, 소프트웨어 장인 등등... 프로그래머의 코딩 정신, 코딩 기법, 직업 정신 등의 중요성을 알려주는 책들을 봐와서 익히 이를 알고 넘칩니다. 그러나, 실제 코딩 작업을 할때 유혹에 빠지기 쉽다. 바로 앞에 지금길이 보이고 아주 달콤 합니다. 이미 구현은 되었고 코드는 잘 돌아 갑니다. 그리고, 이것 말고도 해야할 일이 많습니다. 아.... 고민을 하게 되죠. 분명 이 부분은 구조화가 안되었거나 중복 코드이거나 가독성이 떨어 지거나 의도가 명확히 전달되지 않고나 등등... 수정해야 할 것들이 보입니다. 이때 귀찮..

피, 땀, 픽셀

어느 나라든 게임 개발은 정말이지 힘든 과정인가 봅니다. 저 또한 여러 게임들을 개발하고 서비스 하면서 여러 고난의 과정들을 격어온 경험이 있어서 너무 공감하며 재미 있게 이 책을 읽었네요. 명작을 만든 게임 개발사의 개발팀들이 얼마나 열정적으로 원하는 게임을 만들기 위해 노력하는지 느낄 수 있어서 좋았어요. 책 제목 그대로 피, 땀으로 픽셀 들이 만들어 졌네요. 기억에 남는 내용이 두 가지를 소개하고 싶어요. 첫 번째는 디아블로3의 램덤의 함정이 예요. 핵&슬래시 게임은 주로 랜덤 옵션을 채용하고 있고 더 좋은 옵션이 붙은 아이템을 얻기 위해 같은 던전을 수 없이 반복 플레이를 하게 되지요. 디아블로3 서비스를 하던 도중 개발자는 이 사실을 깨닫게 되었다고 해요. '랜덤은 유저를 귀찮게 하기 위해서 있..

독서 리뷰 2020.08.02

C++, 어떻게 효과적으로 Vector를 사용하는가?

엘리먼트를 마지막에 추가 또는 삭제 할때 더 효과적이다. Vector의 데이터는 연속적으로 관리 되다 따라서 중간에 insert를 하면 데이터는 오른쪽으로 쉬프트된다. reserve() 함수를 이용하여 저장소를 초기화 하라 한번에 하나의 엘리먼트를 여러번 호출 하는 대신에 한번 호출에 여러 엘리번트들을 추가하라. https://thispointer.com/how-to-use-vector-efficiently/ How to use vector efficiently in C++? – thispointer.com We can use vector efficiently by taking care of following points, 1.) Vector will be more efficient if elements..

Overlapped IO, IOCP

Overlapped IO WSASend, WSARecv, GetQueuedCompletionStatus 함수의 인자에 모두 Overlapped 구조체가 넘어 온다. 왜 필요한가? 넌블러킹, 비동기 IO를 처리가기 위한 IO 방법이다. 여러 IO가 중첩 되게 처리 한다고 해서 Overlapped라는 이름을 붙였다. 또 다른 의미로는 작업과 IO가 동시에 진행된다는 의미 장점 넌블럭 IO 버퍼핑 오버 헤드 감소 : OS에 의해사용자가 지정한 버퍼에다 바로 read/write 한다. IOCP(IO Completion Port) 재사용이 가능한 쓰레드 풀 유지 스마트한 워크 쓰레드 관리 커널의 IO 쓰레드에 제어를 위임하여 IO 완료를 통보 받아 생성한 워커 쓰레드에서 로직 처리 즉, 사용자는 IO Comple..

GoF의 디자인 패턴

객체지향 프로그래머의 바이블입니다. 25년 전에 그 시대의 그루들이 모여서 그 들의 경험들을 집대성한 책입니다. 소프트웨어의 개발 그리고 유지보수 어떻게 하면 더 훌륭한 소프트어를 개발 할 수 있는 지를 알려 주는 그 정수들을 담은 책입니다. 어떠한 것에 이름을 명명하기 전에는 무였다가 이름을 부여 받는 순간 부터 유가 됩니다. 객체지향 설계에 생명을 부여한 책이며 후대 개발자들이 널리 통용되는 설계 언어의 기틀을 마련한책... 후대 개발자로서 읽지 않으면 안 되겠죠. 무조건 강추!!! 책이 난해한 면도 있어서 초심자는 한 번 읽어서 이해가 되지 않을 수 있습니다. 그럼 경험을 좀더 쌓은 후 3년이 지나서 읽으면 더 많이 이해할 수 있는 책입니다. [독서 리뷰] - 모던 C++ 디자인 패턴

독서 리뷰 2020.07.13
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