[게임 개발/Unreal Engine] - [UE5] 모션 매칭(Motion Matching) Motion Matching Node 모션 매칭의 노드가 모션 매칭의 핵심입니다. 이 노드의 주요 입력으로는 Database와 Trajectory(궤적)입니다. Trajectory는 캐릭터에 컴포넌트로 추가한 이동 궤적을 예측하기 위한 컴포넌트를 입력합니다. Trajectory Component Trajectory 컴포넌트는 CharacterMovement 컴포넌트와 함께 동작하도록 설계되었습니다. 모션 궤적 컴포넌트는 미래의 움직임에 대한 예측뿐만 아니라 과거 움직임의 기록 히스토리도 지원합니다. 지평선 궤적에 시간 또는 거리 제한을 설정해야 합니다. 모션의 예측은 2초 모션의 과거 기록은 0.5초를 기록하도..